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Programación Orientada a Objetos: |
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Aplicación de los conceptos básicos de la POO (clase, objeto, atributo, método, mensaje y herencia) |
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Creación de programas en C++ que incorporen Clases y Objetos. |
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Creación y Uso de Estructuras de Datos Dinámicas: |
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Definición, declaración
y uso de Apuntadores. |
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Definición, declaración
y operaciones básicas en: |
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- Listas
- Pilas
- Colas generales y Colas de Prioridad
- Árboles Binarios y Árboles equilibrados
- Grafos
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Principales algoritmos sobre Estructuras de Datos Dinámicas: |
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- Recorridos para inicialización o llenado de las estructuras
- Búsqueda
- Ordenamiento
- Respaldo de Estructuras Dinámicas en Archivos
- Implementación de Estructuras Dinámicas utilizando Clases.
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Talleres de ejercicios asignados para creación de algoritmos y programas en C++. |